岗位职责:
1. 负责3D动作游戏关卡设计,开放世界地图设计
3. 负责开放世界单人、多人玩法设计
2. 使用Unreal搭建地图白盒,快速验证玩法
3. 配合程序美术,以3A品质打磨迭代地图与关卡玩法
任职要求:
1. 5年以上工作经验,至少参与一款2A游戏关卡地图设计开发
2. 在地图与关卡设计上有深入研究和实战经验沉淀
2. 资深动作游戏玩家,主机游戏或网游都有较多涉猎
4. 有Unreal开发经历加分,有3A项目经历
5. 有较好美术审美和功底