岗位职责:
1. 设计剧情任务,制作任务体验流程,合理编排内容节奏,优化表现
2 .设计任务中的玩法模块
3. 跟进美术资源和程序底层功能需求
4 .沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理
岗位需求:
1. 2年以上工作经历
2 .热爱游戏,有丰富游戏剧情体验累积,对剧情设计,任务节奏排布有一定思考沉淀
3. 熟悉Unity引擎
4. 有二次元属性
5. 能熟练编写Lua
6 .有镜头表现编辑经验