岗位职责1、负责提升游戏产品内的动作设计与表现,制定标准,并攻坚相关的技术难题;2、参与Unity引擎相关的动画技术实现;3、参与设计游戏产品里的镜头动画,并制定相关执行方案;
任职条件1、3年以上工作经验,熟练掌握3dsmax (必备);2、善于观察,热爱表演,节奏感好,能够设计且制作出不同性格角色的动作;3、具备主机AAA级动作游戏的制作经验者优先;4、了解或具备游戏特效制作经验者优先;5、具备3年及以上动画工作经验。