岗位职责
1、负责提升游戏产品内的特效设计与表现,制定标准,并攻坚相关的技术难题;
2、参与Unity引擎相关的特效技术实现;
3、协助主美进行特效组的人员管理与工作安排;
4、指导游戏特效制作人员,并提升他们的特效设计与制作能力。
任职条件
1、熟练使用Unity 制作特效 (必备),同时会使用3D max为加分项;
2、善于观察,节奏感好,能够设计且制作出不同类型的特效(角色,场景,UI);
3、了解或具备游戏动作制作经验者优先;
4、有开发大型MMO或ARPG项目的特效经验为佳;
5、具备3年及以上特效设计经验;
6、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力,抗压能力强。