任职条件:
1.3年以上手游系统策划经验;
2.拥有至少一款完整的MMO/SLG/二次元上线游戏的系统设计经验,有成功产品经验优先,在成功项目担任重要角色的更优先;
3.对市面主流的同类游戏有一定的数值框架(战斗+经济),运营节奏的了解认知。
4.能够从游戏玩法、系统逻辑等维度反推数值的用户体验感受;
5.能够设计游戏中各项资源的分类、规格及意义,并且清楚成功游戏的常规做法;
6.熟练使用Word/Excel等文档工具,有较好的文档撰写能力,有通过复杂公式,Vba等批量处理数据的能力;
7.思维清晰,有严密的逻辑思维能力,并能够承受一定的工作压力;
热爱游戏,具备良好的团队配合精神和协调能力,有较强的快速学习能力。
地点:北京