岗位要求:
1.根据需求,可以独立设计完整的系统策划案;
2.具备一定的UI设计能力和基本的数值概念;
3.对于生存和沙盒类游戏具有一定了解,并至少精通一款同类型游戏;
4.及时关注手游市场,具备丰富的手游阅历。
任职要求:
1.3年以上从业经验,1年以上相关沙盒或射击项目的从业经验;
2.拥有从立项开始到上线的完整项目经验.有成功项目优先;
3.了解市面上主流的沙盒或射击游戏,至少深入了解过2款以上同类游戏;
4.具备一定的UI射击能力;
5.使用UE4或者unity3D做过相关工作者优先。