工作职责:
1.负责主流AIGC任务前沿算法的调研、复现以及在游戏生产场景中的可用性评估和优化,包括但不限于2D/3D美术资产、文本内容、角色动画、口型配音等内容形式。
2. 跟进技术落地与研究前沿,协助完善并更新领域技术地图。
任职要求:
1、计算机相关专业,具备一定的模式识别和多模态内容处理的经验。
2、具备扎实的数理统计基础和良好的科研素养,有复杂算法的设计、实现、分析和调优能力。
3、在内容生成方向有较为深入的研究和探索,富于热情,自驱力强,勇于进行创新实践和技术突破。
4、熟练掌握机器学习相关理论,有丰富的实践经验,精通gan、预训练模型等内容生成相关技术。
5、熟悉3d建模/重建,渲染及生成相关技术,有3d生成和视频生成类经验者尤佳。
6、熟练掌握c/c++、python或java编程语言,有较强的动手能力和工程实践经验。
7. 热爱游戏,对AIGC在游戏领域应用有浓厚兴趣。