1.参与游戏的活动玩法与副本设计,并根据设计目的和设计方向进行策划案编写、跟进、优化和验收; 2.根据不同的关卡设计,能够提出有效的数值期望,并进行验收、优化; 3.协助主策划、关卡组长和数值策划进行关卡感受的调优。
1.1年以上手游关卡策划经验; 2.拥有MMO/SLG/二次元游戏关卡设计经验; 3.对主流游戏的设计方法和体验乐趣有一定的研究和心得; 4.拥有强逻辑思维、数值敏感和设计目的把控能力,能够紧跟竞争产品的关卡动向,并把优点融合到自身产品中; 5.对游戏有特殊兴趣或深入研究者优先考虑; 6.熟练使用Word/Excel等文档工具,有较好的文档撰写能力; 7.思维清晰,有严密的逻辑思维能力,并能够承受一定的工作压力; 8.热爱游戏,具备良好的团队工作精神和沟通能力,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力。 上班地点:北京