岗位要求:
1.负责游戏场景地图规划以及生态环境的设计;
2.负责场景道路设计以及关卡节点分布规划;
3.负责关卡节点建筑布局设定以及建筑元素需求;
4.负责部分关卡玩法设计;
5.跟进负责场景的相关美术资源需求。
任职要求:
1.3年以上从业经验,2年以上相关沙盒或射击项目的从业经验;
2.拥有从立项开始到上线的完整项目经验.有成功项目优先;
3.具备游戏地形或者地图设计的相关工作经验.有相关作品优先;
4.了解市面上主流的沙盒和射击游戏,至少深入了解过2款以上同类游戏;
5.具有一定的美术鉴赏能力;
6.使用UE4或者unity3D做过相关工作者优先。
工作地点:深圳