岗位职责: 1、负责提升游戏产品内的特效设计与表现,制定标准,并攻坚相关的技术难题; 2、参与Unity引擎相关的特效技术实现; 3、协助主美进行特效组的人员管理与工作安排; 4、指导游戏特效制作人员,并提升他们的特效设计与制作能力。
任职条件: 1、熟练使用Unity 制作特效 (必备),同时会使用3D max为加分项; 2、善于观察,节奏感好,能够设计且制作出不同类型的特效(角色,场景,UI); 3、了解或具备游戏动作制作经验者优先; 4、有开发大型MMO或ARPG项目的特效经验为佳; 5、具备3年及以上特效设计经验。 地点:北京