工作职责:
1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对NGUI底层有深入了解;
3、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎;
4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的动画解决方案。
5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度;
6、配合项目负责人完成项目制作;
7、构建程序团队并带领新人成长,能够认真主动的推动项目开发。
8、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。
任职资格:
1、5年以上Unity3D引擎开发经验,有一款完整的成功MMO游戏项目开发经验者优先;
2、热爱游戏,有创业精神,具体强烈的责任感、荣誉感,并能承担较大的工作压力;
3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力;
4、有完整带过产品开发到运营上线稳定的产品,能够带领团队出色完成工作任务。
工作地点:北京